ベースは前のもみ消し型がいいんじゃないかと思う
奇跡耐性があるし、対デルバーも土地攻め、守りに使える
幸いというかこのリストだと代替もしくは上位のカードは出てないのでこのまま

Main Deck
2《乾燥台地/Arid Mesa》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tundra》
3《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
19 Lands
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
10 Creatures
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
3《もみ消し/Stifle》
3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思案/Ponder》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
31 Spells

このデッキにはほぼ固定サイドみたいになのがあって、
当然メインもそれに合わせてあるのであんまり適当に差し替えないほうが強い気もするが、いかんせん古いので新カードの検討等は必要か

2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》そもそもフェアには滅法強いから過剰な気がする
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》ギタとの兼ね合いかとも思ったが、ギタの入っていないオリジナルも4とっていたし、そもそも指定するカードがある程度決め打てるデッキ相手にしか入れない
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》コンボ、奇跡見れるから増やしたい
2《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1《紅蓮破/Pyroblast》
1《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》ラバマンと調整
1《摩耗+損耗/Wear // Tear》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

ラバマン2、ソプロ1をメインのアウトみながら調整か
むつかしいねえ

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